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游戏电影:电子游戏能成为艺术吗?

计算机生成的半现实世界正在创造一种新的电影制作形式。
2024年11月3日

住宅派对的结束

住房和租赁市场是否最终消灭了这种疯狂、夸张的混乱,并将其简化为一种怀旧的、商业化的“沉浸式体验”?
2024年8月2日

Lex专栏:任天堂Switch的成功将带来持久影响

这款畅销游戏机迈入8岁“高龄”之际,任天堂终于承诺将宣布后继产品。新机型将受益于Switch订阅服务已经建立起来的庞大用户群。
2024年5月8日

《超级马里奥》表明任天堂需要加快步伐

现在是大胆尝试新业务的时候了。
2024年3月17日

微软萌生退意 索尼和任天堂将一决雌雄

日本将再次成为无可争议的游戏机之乡,但分析师担心该行业的长期前景。
2024年3月5日

Game over? 游戏产业面临30年来最严重增长放缓

随着移动游戏和硬件设备所带来的巨大增长达到极限,价值2000亿美元的游戏产业在后疫情时代迟迟未见反弹。
2024年2月18日

游戏是如何将英伟达推上人工智能的王位的?

早在机器学习出现之前,游戏就处于计算科学的前沿。
2023年12月2日

“网络星期一”线上购物狂潮预计将打破纪录

随着电子商务的增长速度超过实体店业务,美国销售额预计将至少达到120亿美元。
2023年11月28日

为什么说日本该卖掉任天堂?

刘易斯:微软垂涎这家创造力永远在线的日本游戏公司。虽然听起来疯狂,但出售这样一家公司的积极影响可能远远超过日本愿意承认的。
2023年10月17日

游戏主机行业试图适应免费游戏的兴起

索尼下调了PS5的价格,试图应对不断变化的玩家口味。
2023年8月16日

经久不衰的任天堂Switch等待“续作”

Lex专栏:凭借游戏《马力欧》和《塞尔达》续作的火爆,Switch游戏机在上市七年后仍然销量可观。然而对于任天堂来说,这其中也存在隐忧。
2023年8月4日

微软与索尼达成协议,为完成750亿美元动视暴雪收购交易铺平道路

微软和索尼签署一项约束性协议,未来收购完成后,将继续面向索尼PlayStation提供动视暴雪旗下《使命召唤》游戏授权。
2023年7月17日

游戏行业将检验生成式人工智能

Unity和网易本周发布的最新产品都应用了生成式AI,表示该技术将使游戏更逼真,制作成本更低。
2023年6月28日

微软/动视暴雪:买卖不成,双方都能各自安好

股东们更希望这家科技巨头专注于其价值数万亿美元的业务,远离游戏行业。
2023年4月27日

微软计划推出手机游戏商店,与苹果和谷歌竞争

微软Xbox业务负责人表示,微软准备最早于明年在iPhone和Android智能手机上推出一个新的游戏应用商店。
2023年3月20日

安德里森领投聊天机器人企业Character.ai,估值10亿美元

这家先锋科技风险投资公司首次大举进军生成式人工智能领域。
2023年3月4日

英雄体育VSPO获沙特主权基金2.65亿美元投资

沙特主权财富基金支持的Savvy Games Group将获得英雄体育VSPO的少数股权,并成为该公司最大外部投资者股东。
2023年2月17日

英国监管机构对微软收购动视暴雪提出异议

英国竞争和市场管理局的初步调查结果显示,微软以750亿美元收购动视暴雪可能“对英国游戏玩家造成价格上涨,而选择或创新减少”。
2023年2月9日

美国FTC起诉阻止微软收购动视暴雪

美国反垄断监管机构表示,该收购交易将给予微软压制游戏行业竞争的手段和动机。
2022年12月9日

微软面临拯救动视暴雪交易的“里程碑式之战”

不仅美国联邦贸易委员会对微软收购动视暴雪的交易提出挑战,英国和欧盟竞争监管机构也加强各自的调查,可能导致游戏行业最大的一笔交易告吹。
2022年12月9日

电子游戏行业将目光投向云端

游戏串流服务承诺让每台设备都变成主机。
2022年11月24日

约翰·汉克:现实世界的元宇宙将比VR更神奇

Niantic创始人称,为室内外体验添加科技层,可以让现实世界更加美好。
2022年10月4日

牌类游戏的持久生命力

纸牌在游戏中出人意料地无处不在,也是任天堂历史的核心。
2022年9月28日

五个带你回到未来的珍品

高科技与复古在这些科技珍品中相遇。
2022年8月30日
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